Te hacemos fácil la tecnología

Archivo para febrero 7, 2012

La Guía Total del Programador [Users Code] [Español]

Descripción:

C# es un lenguaje de programación moderno que combina la potencialidad de C, C++ y Java, con la agilidad y la velocidad para el desarrollo propios de Visual Basic. Sin dudas, es el lenguaje más importante de la plataforma .NET. Fue diseñado para crear sistemas en el mundo actual, donde la necesidad de comunicarse con otras aplicaciones y servicios mediante una red de información –como Internet– es moneda corriente, donde conviven bases de datos de distintos fabricantes, donde los sistemas son construidos a partir de componentes locales o remotos, y donde se requieren soluciones integrales para diversos tipos de plataformas. Con C# podremos crear sistemas de una gran diversidad, simples o complejos; aplicaciones de consola, de escritorio o para la Web; programas para computadoras personales o para dispositivos móviles. Y con este libro en sus manos, usted descubrirá los conceptos teóricos y prácticos referidos a este lenguaje, para luego introducirse en el desarrollo de aplicaciones para escritorio, programación de librerías y componentes, creación de aplicaciones para la Web, y programación de juegos con Managed DirectX. Esta obra, pensada tanto para quienes recién se inician en el mundo de la programación como para quienes provengan de otros lenguajes, es la puerta de entrada a la plataforma de desarrollo que ningún programador puede dejar de conocer.

Contenido:

1 – El lenguaje C# y la plataforma .NET
2 – Fundamentos del Lenguaje C#
3 – Clases y objetos
4 – Encapsulamiento, herencia y polimorfismo
5 – Colecciones
6 – Delegados y eventos
7 – Aplicaciones con Windows.Forms
8 – Acceso a datos externos
9 – Manejo de excepciones
10 – Características avanzadas del lenguaje
11 – Servicios WEB
12 – Sockets
13 – Introducción a Managed Directx
Apéndice A – Documentación de código
Apéndice B – La notación húngara
Apéndice C – UML

Características de la descarga:

Autor: Diego Ruiz
Editorial: USERS
Formato: pdf
Compresión: .rar
Idioma: Español
Número de Páginas: 390 Páginas
Tamaño: 88.5 MBytes

Descarga Aquí
Autor: Diego Ruiz
Editorial: USERS
Formato: pdf
Compresión: .rar
Idioma: Español
Número de Páginas: 390 Páginas
Tamaño: 88.5 MBytes
Código:

http://depositfiles.com/files/vdgntjjkx


Estudio describe algoritmo para estimar la popularidad de una noticia en Twitter

Twitter se ha convertido en una red social que nos abre las puertas a gran cantidad de información, sobre todo de actualidad. De hecho, gracias a Twitter hemos conocido algunos hechos casi a la vez que sucedían y, desde luego, mucho antes que en los medios de corte más tradicional; sin embargo, no todos los contenidos que se comparten funcionan de la misma manera y no todos se convierten en virales. Según un estudio que han publicado miembros del HP Labs (el centro de investigación de HP) y la UCLA (Universidad de California – Los Angeles), cuatro serían los factores que harían que una noticia se extendiese como la pólvora a través de Twitter y, ponderándolas bajo una fórmula matemática, se podría obtener una medida previa de la popularidad del contenido.

El equipo del laboratorio de computación social del HP Labs tiene experiencia en este tipo de modelos matemáticos y elaboraron, hace un par de años, un modelo que predecía los ingresos en taquilla de una película en base al número de tweets generados. En esta ocasión, el objetivo del estudio es encontrar cuáles son los factores que determinan que una noticia sea popular y, así, conocer si ésta será popular o no antes de ser publicada.

Para realizar este estudio, los autores examinaron durante una semana del mes de agosto las noticias publicadas y clasificaron cada noticia en base a cuatro criterios: la fuente que generaba y publicaba el artículo, la categoría de la noticia, la subjetividad en la redacción y la gente o temáticas nombradas en el mismo. Tras la revisión de las noticias, el siguiente paso fue el de observar cómo se extendían en Twitter estas noticias y si su evolución era rápida o lenta para poder valorar la relación entre la puntuación en cada uno de los cuatro criterios y la popularidad de la misma en Twitter.

Nuestros experimentos han demostrado que es posible estimar, en un rango, la popularidad que podría tener una noticia, con un eficacia del 84% considerando únicamente aspectos relativos al contenido

Es decir, que, según los 3 autores del estudio, sería posible estimar la popularidad de un contenido basándonos en el contenido de éste, una afirmación que podría suponer un punto de inflexión en la producción de contenidos en la red puesto que podría aplicarse el método, por ejemplo, en algunas redacciones para poder estimar si un contenido va a funcionar o no.

Está claro que, antes de escribir sobre una temática, los redactores de contenidos suelen valorar si el contenido va a funcionar o no pero, esta valoración, depende del instinto y la experiencia previa más que de un método científico, sin embargo, el algoritmo descrito en el estudio podría abrir la puerta a automatizar este tipo de decisiones.

¿Tiene sentido automatizar este proceso? ¿Si aplicásemos criterios automáticos no serían todas las publicaciones iguales? Un estudio bastante curioso que vale la pena ojear


Google Chrome para Android llega sin avisar

Chrome para Android ya está disponible en Beta en Android 4.0, Ice Cream Sandwich. Si quieres saber si está disponible en tu país, visita:http://goo.gl/6ARvc

Funcionalidades:
– Rápida navegación con descarga acelerada de páginas, desplazamiento y zoom
– Búsqueda y navegación desde el omnibox
– Permite abrir pestañas sin límite y pasar de una pestaña a otra
– Permite iniciar sesión en Chrome para sincronizar tus marcadores y ver las pestañas que tienes abiertas en tu ordenador
– Envío de páginas del ordenador al teléfono o tablet con un clic y lectura incluso offline
– Navegación privada en el modo Incógnito


Full Tilt! Pinball: la historia del pinball de Windows

Pocas personas que alguna vez hayan usado Windows pueden decir que no hayan jugado alguna vez con el Space Cadet, el pinball que venía incluído en sus versiones, hasta Windows Vista (menos en W98). Pero pocos saben que el famoso pinball en realidad era parte de un juego de pinball completo, con dos mesas más, más efectos sonoros y música y más resolución de pantalla.

El Space Cadet era parte de Full Tilt! Pinball, un juego de las épocas del MS-DOS y del Windows 95, realizado por la empresa Cinematronics y publicado por Maxis en 1995. El juego incluía el conocido Space Cadet (Cadete Espacial), con dos mesas más: Skulduggery (imagen ilustrativa) y Dragon’s Keep (Cueva del Dragon).

Al poco tiempo de que el juego salió al mercado, Microsoft compró los derechos para usar el Space Cadet dentro del grupo de juegos que incluiría en Windows. El pinball salió por primera vez como demo en el complemento Windows 95 Plus, seriamente capado, ya que el original contenía muchas características que fueron “silenciadas” o anuladas para Windows: música, efectos en 3D, más resolución de las mesas, etc.
A pesar de todo, el Space Cadet sí funciona en Windows 7 y para aquellos que quieran revivir este juego, lo tienen disponible en varios sitios (1 y 2). La versión completa de Full Tilt! Pinball, al parecer todavía está protegida por copyright, aunque se agradecerá si alguno de nuestros lectores puede encontrar alguna versión descargable.


Cierra sus puertas BTjunkie, sera que se intimido??

Al igual que todos aquellos que cayeron por el efecto dominó del cierre de Megaupload, hace unas horas BTjunkie ha anunciado que cierra sus puertas. Y lo ha hecho a través de su página web, con un escueto mensaje dirigido a sus seguidores:

Este es el final de la línea, mis amigos. La decisión no ha sido fácil y hemos decidido cerrar de manera voluntaria. Hemos estado luchando por años por sus derechos a comunicarse, pero es tiempo de continuar. Ha sido una experiencia para toda la vida y les deseamos a todos lo mejor.

No hay duda de que las amenazas de las agencias defensoras del copyright y de la justicia estadounidense y de otros países, además de las acciones tomadas contra ciertos miembros de la comunidad de torrents y de almacenamiento de archivos, ha influído de manera muy importante en la decisión de BTjunkie


CEO de Micron muere en accidente de avión, ya se nombró a su reemplazante

Un fatal accidente de avión terminó con la vida de Steve Appleton, CEO de Micron, el viernes recién pasado. Appleton pilotaba el avión que se estrelló cerca de las oficinas de la empresa en Boise, Idaho (Estados Unidos).

En su reemplazo fue nombrado hoy Mark Durcan, que se desempeñaba hasta el momento gerente de operaciones y presidente de la compañía. Durcan ha estado en la empresa desde 1984 y planeaba retirarse próximamente, planes que ahora han cambiado. La empresa aseguró estar “profundamente triste” por la muerte de su CEO, y aseguró que los ejecutivos trabajarán con fuerza para “continuar impulsando a la empresa hacia adelante”.

Appleton era piloto que gustaba de hacer piruetas, y estuvo 18 años a cargo de Micron. No es la primera vez que se estrella – ya había sobrevivido a dos accidentes anteriores, incluyendo uno en 2004 que lo dejó seriamente herido. Su afición a esta práctica fue discutida por el directorio de la compañía, que ya se había preguntado si era buena idea tener un CEO que tuviese un hobby tan peligroso. Sin embargo, fue aceptado como parte de la personalidad de Appleton.

El día del accidente, Appleton pilotaba una avioneta Lancair de su propiedad. La nave se estrelló a las 8.56 am de Boise, en un segundo intento de despegue. Una vez en el aire, Appleton señaló a la torre de control que había un problema y que necesitaba aterrizar. Sin embargo, terminó estrellándose con la pista.

Micron es una empresa que fabrica semiconductores para equipos electrónicos como PCs, equipos móviles, cámaras y otros. También fabrica equipos bajo las marcas Lexar y Crucial.

Bajo el mando de Appleton, Micron sufrió de fuertes fluctuaciones de precios en la industria de los chips de memoria, quedando el último de los fabricantes de memorias DRAM de Estados Unidos. El CEO intentó trabajar para reducir la dependencia de Micron de los chips.

Volar es un hobby de varios CEOs, entre ellos el gerente de Zynga, Mark Pinxus, el presidente de Google, Eric Schmidt y el de Oracle, Larry Ellison. Según algunos estudios, este tipo de gerentes está más dispuesto a tomar riesgos en su negocio, aunque también el hobby representa un riesgo para la operación de la compañía


¡Atención! Pentium G620 y Core i7-990X para socket LGA 775 falsificados avistados

Intel desde hace varios años cesó el desarrollo de microprocesadores para su descontinuado socket LGA 775. Aunque curiosamente algunos usuarios de foros chinos afirman haber adquirido microprocesadores Core i7-990X y Pentium G620 para socket LGA 775.

Dichos microprocesadores son obviamente productos adulterados usando la “milenaria” técnica del remarcado del IHS (Integrated Heat Spreader), y también las etiquetas de la caja del microprocesador, a fin de hacerlos lucir como versiones para socket LGA 775 de los microprocesadores Core i7-990X y Pentium G620, microprocesadores originalmente diseñados para los sockets LGA 1366 y LGA 1155 respectivamente.

A estas alturas es imposible que Intel fabrique versiones para socket LGA 775 basadas en sus actuales núcleos, sobretodo sabiendo que desde hace varios meses Intel cesó la producción de dichos chips; y sin considerar la imposibilidad de adaptar dichos microprocesadores con controlador de memoria y northbridge integrados al viejo socket LGA 775, que simplemente no soporta dichas tecnologías.

Estos microprocesadores remarcados por el momento únicamente se han visto en el mercado chino, pero no se descarta que puedan llegar a otros mercados.